Effetto claymation in 3D senza Blender: come ottenerlo
Irene Lidia Wang
9 novembre 2026 · 2 min di lettura

Una mascotte, un personaggio che sembra una statuina, una scena che si potrebbe quasi toccare: quando il prodotto ha bisogno di volume, l'effetto claymation delle figure di plastilina lo ottieni con il generatore di illustrazioni 3D. Il risultato è un'illustrazione statica in 3D stilizzato, non una scena di Blender.
Descrivi un oggetto nello spazio
Nel prompt metti il materiale e la luce, non solo l'atmosfera. «Panda rosso guerriero in plastilina, vista di tre quarti, luce morbida da studio, ombra semplice a terra» funziona molto meglio di «personaggio 3D epico».
Genera qualche variante
Scegli prima la silhouette. Il dettaglio si aggiunge in un attimo, mentre una posa debole resta debole anche con un'ombreggiatura bellissima, e su una landing page non regge.
Modifica quando la forma ti convince
Il 3D esce in PNG o JPEG, quindi lo strumento per ricolorare gli SVG qui non serve. Usa invece Modifica con l'AI: descrivi cosa cambiare, per esempio una giacca di un altro colore o uno sfondo più semplice, e ogni modifica costa 3 crediti. Se l'interfaccia è fitta, meglio restare sullo stile flat. Un'illustrazione per landing page deve stare accanto a testi e screenshot veri, non fare a gara con loro.
Stessa mascotte, più inquadrature
Se il personaggio deve comparire sia nell'onboarding sia in uno stato vuoto, passa a un set di illustrazioni 3D invece di inventarne uno nuovo a ogni prompt. Il procedimento è lo stesso dei set in stile flat: prima blocchi il personaggio, poi scrivi i prompt delle scene.





