
Szene 1
Erstelle eine 3D-Figur im Knet-Look, leg sie einmal fest und setz sie in jede Szene: für Maskottchen, Produktvorstellungen und Marketing-Kampagnen.
Szenen
Die Planung ist kostenlos. Erst danach kosten die Figur und die 4 Szenen zusammen 15 Credits.
3D-Illustrations-Sets
Ob du eine 3D-Figur als Maskottchen erstellen willst, einen Produktlaunch planst oder eine Marketing-Geschichte erzählst: Dein Character Design erkennt man vom ersten bis zum letzten Bild wieder, mit weichen Schatten und runden, verspielten Formen. Für einzelne Szenen im Knet-Look erstellst du 3D-Illustrationen mit KI.
Matte Oberflächen, runde Formen wie Spielzeug und der Feinschliff einer Sammelfigur, ganz ohne Blender.
Du bestätigst einmal das Charakterblatt, danach erkennt man Kleidung, Proportionen und Persönlichkeit im ganzen Set wieder.
4 bis 20 Szenen für Produktvorstellungen, Onboarding, Pitch-Decks und Kampagnen mit deinem Maskottchen.

Festgelegte Figur
Bean, ein Roboter-Barista aus Knete, Vorlage für das ganze 3D-Set
Dieselbe Figur in vier Momenten
Ein Knetroboter mit korallenroter Schürze und sanft leuchtenden LED-Augen, einmal festgelegt: vom Aufschließen über den ersten Kaffee und einen zufriedenen Gast bis zum Feierabend.
Vorschau: 3D-Illustrations-Set

Szene 1

Szene 2

Szene 3

Szene 4
Vom Briefing für deine Figur bis zum fertigen 3D-Set zum Herunterladen, für Maskottchen, Produktvorstellungen und Figurenfolgen für Spiele und Apps. Noch ein Beispiel: Pip, der Knetfuchs, auf seinem Flug über die Dächer.

Schritt 01
Beschreibe die Figur und die Momente, die dein Set braucht: Launch, Abenteuer, Feier und mehr.

Schritt 02
Generiere ein Charakterblatt im Stil einer Sammelfigur und bestätige den Look, bevor du das Set erstellst.

Schritt 03
Erstelle stimmige 3D-Szenen, generiere einzelne Bilder neu und lade dein ganzes Set herunter.
Tipps für bessere Sets
Gute 3D-Sets beginnen mit einer Figur wie aus der Sammlervitrine, klaren Momenten für jede Szene und einem Charakterblatt, das sitzt, bevor du generierst.
Beschreibe eine einzelne Knetfigur mit Materialien, Farben und typischen Accessoires, damit sie in jeder Szene gleich bleibt.
Gib unterschiedliche Handlungen und Orte vor (Aufschließen, Zubereiten, Servieren, Feierabend), statt immer dieselbe Pose zu wiederholen.
Mit „Prompt mit KI verbessern“ wird aus einer vagen Welt oder Figur eine klare Beschreibung, mit der du die Szenen planen kannst.
Bestätige zuerst das Charakterblatt deiner 3D-Figur. Szenen neu zu generieren ist leicht, eine schwache Figur im ganzen Set zu retten nicht.
Eine Reihe zusammengehöriger 3D-Szenen, in denen immer dieselbe festgelegte Figur auftritt. Mit Illustro behält sie in jedem Bild Aussehen, Kleidung und Proportionen.
Du schreibst ein Briefing, legst die Figur einmal über ein Charakterblatt fest und generierst dann die Szenen. So erkennt man sie in allen Posen und Umgebungen wieder.
Nein. Illustro erstellt die stilisierten 3D-Szenen direkt aus deiner Beschreibung. Blender, Cinema 4D oder andere 3D-Programme brauchst du dafür nicht.
Für Produktlaunches, App-Onboarding, Konzeptboards für Spiele, Geschichten mit deinem Maskottchen, Pitch-Decks und Marketing-Kampagnen, also überall dort, wo dieselbe 3D-Figur in mehreren Momenten auftritt. Eine generierte Figur gehört nicht dir allein, denn andere können ähnliche Maskottchen erzeugen. Prüfe deshalb bestehende Marken, bevor du sie zum Gesicht deiner Marke machst.
4, 6, 8, 12, 16 oder 20 Szenen pro Set. Das Festlegen der Figur kostet 3 Credits, danach kostet jede Szene 3 weitere. Für das ganze Set brauchst du genug Credits; mit den 3 kostenlosen Credits zum Start legst du schon deine Figur fest.
Zum Bearbeiten und Umwandeln deiner Bilder oder für ganze Bildserien mit derselben Figur.